Animasimerupakan salah satu medium untuk mempelajari bahasa selain digunakan. Animasi merupakan salah satu medium untuk mempelajari. School University of Science, Malaysia; Course Title HSA 101; Uploaded By ChefScience567. Pages 168 Ratings 100% (1) 1 out of 1 people found this document helpful;
AdalahCo.Id - Semiotik adalah studi tentang makna keputusan. Ini termasuk studi tentang tanda-tanda dan proses indikasi, nama, kesamaan, analogi, metafora, simbolisme, makna dan komunikasi. Semiotik terkait erat dengan bidang linguistik yang terutama berkaitan dengan struktur dan makna bahasa. Berbeda dengan linguistik, semiotik juga
Wipe Jika Dissolve adalah jenis transisi yang memberikan kesan halus hingga transisinya tak disadari, Wipe adalah kebalikannya. Wipe tidak bersifat gradual, ada garis yang jelas 'menghapus' gambar sebelumnya dan digantikan oleh gambar berikutnya. Wipe memiliki beragam bentuk mulai dari Wipe dari kiri ke kanan, kanan ke kiri, atas ke bawah, bawah ke atas hingga Wipe berbentuk lingkaran
Mouse Tetikus/mouse ialah peranti input ke komputer yang berfungsi mengawal gerakan penunjuk atau kursor pada skrin paparan. Ia merupakan peranti kecil yang bergerak di atas permukaan keras dan rata. Tetikus ini amat diperlukan terutamanya sekali apabila menggunakan sistem pengendalian tetingkap ( Window ) seperti Microsoft Windows, Linux dll.
Banyakjenis dan macam formulir yang ada, dimana yang sering digunakan di era internet sekarang ini adalah form digital. Contoh XML berikut mendefinisikan bidang formulir yang digunakan oleh pengguna untuk memasukkan ID akun, nama depan, nama belakang, dan nama lengkap dan menentukan bagaimana nama lengkap pengguna dibangun dari informasi yang
DRhZw. Animasi adalah satu atau beberapa objek yang saling bergerak. Untuk dapat menggerakan objek pada Adobe Flash, yaitu dengan menggunakan teknik Tweening. Teknik ini digunakan untuk menggerakan objek dari satu titik ke titik yang lain. Pada dasarnya pembuatan animasi dilakukan dengan cara frame by frame, dengan adanya teknik animasi tweening ini waktu pembuatan animasi dapat lebih cepat karena tidak perlu menggambar objek satu persatu pada setiap framenya. Teknik animasi ini dapat digunakan untuk membuat gerakan animasi yang teratur serta gerakan yang lebih halus untuk perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna. Sebelum membahas lebih jauh mengenai teknik animasi tweening, terlebih dahulu kita harus mengenal area kerja layer dan frame atau panel timeline yang biasanya terletak di bawah stage utama aplikasi Adobe Flash. Pada timeline aplikasi adobe flash terdiri dari layer dan frame. Layer pada adobe flash merupakan tumpukan lebaran kerja yang transparan. Objek yang terdapat pada layer di atas akan menutupi objek yang ada pada layer di bawahnya. Diantara fungsi dari layer disini adalah untuk pengaturan kerja, animasi, serta element lainnya. Selain layer, dalam pada panel timeline adobe flash juga terdapat Frame. Frame ialah satuan terkecil dalam video yang mewakili satu gambar. Semakin banyak membuat frame makan akan semakin lama gerakan objek yang dianimasikan. Dalam hal ini kualitas sebuah animasi akan ditentukan dengan frame rate. Yaitu jumlah bingkai objek gambar atau frame yang ditunjukan setiap detik dalam membuat gambar bergerak. Satuan frame rate dibentuk dengan fps frame per second. Semakin tinggi angka fps-nya maka bisa membuat gerakan animasi semakin halus. Frame terdiri dari 3 jenis, yaitu single keyframe, keyframe dan blank keyframe. Single keyframe yaitu kotak-kotak yang berderet berurutan pada timeline. Pada single keyframe inilah sebuah objek yang akan dianimasikan dibuat. Yang kedua dari jenis frame yaitu keyframe. Keyframe merupakan frame kunci yang didalamnya berisi satu atau beberapa objek. Berbeda dengan frame, jika kita menambahkan 5 buah keyframe kemudian salah satu keyframe dirubah gambarnya maka hal itu tidak akan mempengaruhi gambar lain yang ada di keyframe lainnya. Keyframe ditandai dengan bulatan hitam kecil pada timeline. Jenis yang terakhir dari frame yaitu blank keyframe. Yaitu frame kunci yang masih kosong atau frame yang tidak berisi objek. Blank keyframe berfungsi untuk kondisi atau suatu scene dimana animasi tersebut tidak memerlukan suatu objek atau gambar. Misal kondisi dimana objek yang dianimasikan Juga MENGGAMBAR OBJEK SEDERHANA DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH CC 2015MEMAHAMI PRINSIP - PRINSIP DASAR ANIMASIPengertian Tweening Teknik tweening merupakan teknik untuk menganimasikan sebuah objek tanpa perlu menggambar objek satu persatu secara frame by frame. Tweening adalah teknik membuat animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk/warna ataupun posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan keyframe akhir sesuai durasi perubahan yang diinginkan sehingga akan terbentuk frame-frame di antaranya secara otomatis. Fungsi dari adanya tweening itu sendiri yaitu untuk menggerakan objek dari satu titik ke titik lainnya. Jenis Teknik Animasi Tweening Teknik animasi tweening dibedakan menjadi beberapa jenis berdasarkan objek yang akan dianimasikan. Yaitu Motion Tweenig, Shapes Tween, dan Classic Tween, dan guide tween. Motion tween adalah teknik yang digunakan untuk memberikan animasi merubah posisi dari suatu objek, mengubah ukuran suatu objek, mengubah visibilitas seperti kecerahan atau kedalaman warna suatu objek. Sebuah objek dapat dianimasikan menggunakan teknik motion tween hanya jika objek tersebut berbentuk symbol biasanya secara otomatis objek akan menjadi symbol jika diberikan teknik ini Jika tidak maka objek harus terlebih dahulu dijadikan symbol. Apabila objek bukan dalam bentuk symbol maka pemberian animasi motion tween ini akan gagal atau objek tidak akan bergerak. Jenis tweenig yang kedua Shape tween, yaitu teknik yang digunakan untuk memberikan animasi perubahan bentuk pada suatu objek. Misal perubahan bentuk lingkaran menjadi kotak atau sebaliknya dan perubahan bentuk lainnya. Teknik motion tween objek harus dalam bentuk symbol, shape tween objek harus dalam bentuk shapes. Jika objek dalam bentuk symbol maka penerapan shapes tween akan gagal, untuk merubahnya bisa dengan melakukan break a part pada objek yang berbentuk symbol. Jenis yang ketiga dari tweening yaitu classic tween. Jenis ini hampir sama dengan motion tween yaitu digunakan untuk animasi mengubah posisi atau ukuran dari sebuah objek. Objek pun harus dalam bentuk symbol. Yang terakhir dari jenis tweening adalah guide tween. Jenis ini ialah menggunakan teknik classic tween dengan menambahkan layar guide. Teknik guide tween digunakan untuk mengubah posisi atau ukuran dari sebuah objek dengan menambahkan garis lintasan gerak pada layer guide sehingga objek yang dianimasikan akan bergerak mengikuti lintasan garis yang telah ditentukan. agar objek mengikuti lintasan maka pada keyframe awal objek harus berada di atas garis awal dari lintasan dan pada keyframe akhir objek harus berada pada ujung lintasan. PelajariSOAL HOTS UJI KOMPETENSI ANIMASI 2 DIMENSI, KOMPETENSI DASAR MEMAHAMI PRINSIP DASAR PEMBUATAN ANIMASI 2D VECTORMenerapkan Teknik Tweening pada Obejk 2 Dimensi Untuk menentukan teknik tweenig yang perlu dipersiapkan pertamakali adalah menentukan keyframe. Fungsinya yaitu sebagai titik referensi yang biasanya menggambarkan momen waktu utama dalam animasi. Misalnya kita akan membuat animasi bola memantul, maka contoh penentuan keyframenya adalah sebagai berikut a. Keyframe pada frame 100 bola terlempar atau melambung b. Keyframe pada frame 220 bola mulai terjatuh c. Keyframe pada frame 340 bola jatuh ke permukaan lantai d. Keyframe pada frame 341 bola mulai memantul e. Keyframe pada frame 460 bola berhenti apabila dari awal sampai akhir gerakan dibutuhkan durasi 20 detik dengan kecepatan 24fps, maka akan membutuhkan 480 frame. 480 frame itu terdiri dari 5 keyframe sebagai titik referensi, dan sisanya sebagai in-between frame. Berikut link contoh penerapan teknik tweening pada animasi1. Teknik Motion Tween2. Teknik Motion Guide Tween
Jenis animasi yang digunakan untuk perubahan bentuk adalah? Motion animation Shape Animation Tint Animation Masking Motion Guide animation Jawaban yang benar adalah B. Shape Animation. Dilansir dari Ensiklopedia, jenis animasi yang digunakan untuk perubahan bentuk adalah Shape Animation. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Motion animation adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. Shape Animation adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Menurut saya jawaban C. Tint Animation adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban D. Masking adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban E. Motion Guide animation adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah B. Shape Animation. Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.
Pengertian Motion Tween. Motion tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Misal kita ingin membuat animasi daun yang jatuh dari pohon dan tertiup angin, animasi mobil berjalan disebuah bukit yang tidak rata dan sebagainya tween motion tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Sebagai contoh, di dalam frame awal terdapat objek. Pengertian Animasi motion guide Special Pengetahuan From Psb uii Review wardah foundation luminous Quotes raditya dika single Ptk pai sd kurikulum 2013 Mengenal lebih dalam mengenai motion tween dan shape tween, pada program flash terdapat 2 dua jenis animasi yaitu animasi motion tween dan animasi shape tween. Perbedaan motion tween dan shape tween motion tween. Misal kita ingin membuat animasi daun yang jatuh dari pohon dan tertiup angin, animasi mobil berjalan disebuah bukit yang tidak rata dan sebagainya Untuk shape tween objek yang dianimasikan harus berjenis file yang dihasilkan dari shape tween lebih besar dibandingkan motion tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Fungs utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik contoh anda ingin menggerakan suatu bola dari kiri ke kanan, dengan. Misalnya kita ingin merubah letak objek dari titik a ke titik b, maka kita. Animasi motion guide adalah animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat. Flash hanya dapat mengubah bentuk, jadi jangan mencoba untuk melakukan shape tween untuk group, symbol, atau teks. Motion tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween adalah salah satu fitur dari program adobe flash yang dapat memudahkan kita membuat sebuah animasi pergerakan objek tanpa harus memperbanyak gambar keyframe, hanya menentukan keyframe awal dan keyframe akhir, kita bisa menggerakkan sebuah objek menggunakan fitur ini. Source Sebagai contoh, didalam frame awal. Motion tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween biasa kita gunakan untuk memberikan animasi berupa perpindahan letak objek. Shape tweening berguna untuk mengubah bentuk. Untuk shape tween objek yang dianimasikan harus berjenis file yang dihasilkan dari shape tween lebih besar dibandingkan motion tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Source Animasi tween adalah animasi yang proses perancangan / pembuatannya menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar. Adalah digunakan agar orientasi object mengikuti jalur yang disediakan. motion tween mengenal lebih dalam mengenai motion tween dan shape tween , pada program flash terdapat 2 jenis animasi yaitu animasi motion tween dan animasi shape tween namun yang akan di bahas kali ini hanya animasi motion tween saja. Untuk shape tween objek yang dianimasikan harus berjenis file yang dihasilkan dari shape tween lebih besar dibandingkan motion tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Animasi tween adalah animasi yang proses perancangan / pembuatannya menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar. Source Animasi shape tweening adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Animasi tween adalah animasi yang proses perancangan / pembuatannya menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar. Hal ini tidak akan berhasil. Perbedaan motion tween dan shape tween motion tween. Shape tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Source Misal kita ingin membuat animasi daun yang jatuh dari pohon dan tertiup angin, animasi mobil berjalan disebuah bukit yang tidak rata dan sebagainya Lanjutkan project sebelumnya animasi motion tween kita akan membuat perbandingan antara 2 objek yang bergerak menggunakan motion tween dan salah satunya mengalami penambahan akan ada 2 bola yang. Alhamdulillahi rabbil alamin in arabic model baju brokat anak kecil perempuan apa olymp trade aman apakah aerobik bisa menurunkan berat badan anjuran menikah di al quran. Untuk shape tween objek yang dianimasikan harus berjenis file yang dihasilkan dari shape tween lebih besar dibandingkan motion tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Adalah digunakan agar orientasi object mengikuti jalur yang disediakan. Source Adalah digunakan agar orientasi object mengikuti jalur yang disediakan. Perbedaan motion tween dan shape tween motion tween. Masking adalah animasi efek lampu panggung. Pengertian pengertian dasar pada flash. Adalah animasi yang jarang sekali di buat. Source Untuk shape tween objek yang dianimasikan harus berjenis file yang dihasilkan dari shape tween lebih besar dibandingkan motion tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Animasi tween adalah animasi yang proses perancangan / pembuatannya menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar. Misalnya kita ingin merubah letak objek dari titik a ke titik b, maka kita. Mengenal lebih dalam mengenai motion tween dan shape tween, pada program flash terdapat 2 dua jenis animasi yaitu animasi motion tween dan animasi shape tween. Maklum objek yang saya gunakan adalah lingkaran dan diletakkan. Source Pengertian animasi motion tween, shape tween, classic tween & masking. Misal kita ingin membuat animasi daun yang jatuh dari pohon dan tertiup angin, animasi mobil berjalan disebuah bukit yang tidak rata dan sebagainya Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan brightness,kedalaman warna benda. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pembuat animasi. Source Animasi ini merupakan lanjutan dari animasi motion tween. Sebagai contoh, didalam frame awal. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan brightness,kedalaman. Motion tween biasa kita gunakan untuk memberikan animasi berupa perpindahan letak objek. Maklum objek yang saya gunakan adalah lingkaran dan diletakkan. Source Sebagai contoh, di dalam frame awal terdapat objek. Misalnya kita ingin merubah letak objek dari titik a ke titik b, maka kita. Lanjutkan project sebelumnya animasi motion tween kita akan membuat perbandingan antara 2 objek yang bergerak menggunakan motion tween dan salah satunya mengalami penambahan akan ada 2 bola yang. Mengenal lebih dalam mengenai motion tween dan shape tween, pada program flash terdapat 2 dua jenis animasi yaitu animasi motion tween dan animasi shape tween. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Source Motion tween adalah teknik yang digunakan untuk memberikan animasi merubah posisi dari suatu objek, mengubah ukuran suatu objek, mengubah visibilitas seperti kecerahan atau. Cara kerja tweening adalah dengan cara menentukan dua poin keadaan pada objek awal dan akhir,. Motion tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Sebagai contoh anda ingin menggerakan suatu bola dari kiri ke kanan, dengan. Pengertian motion tween, shape tween, classic tween, dan masking. Source Classic tween sama dengan motion tween dalam adobe flash cs 3 adalah salah satu teknik dalam animasi flash yaitu pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai ke keadaan akhir. Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pembuat animasi. Animasi motion guide adalah animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat. Pengertian motion tween, shape tween, classic tween, dan masking. Animasi tween adalah animasi yang proses perancangan / pembuatannya menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar. Source Mengenal lebih dalam mengenai motion tween dan shape tween, pada program flash terdapat 2 dua jenis animasi yaitu animasi motion tween dan animasi shape tween. Animasi motion guide adalah animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat. Animasi shape tweening adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Adalah animasi yang jarang sekali di buat. Fungs utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Source Maklum objek yang saya gunakan adalah lingkaran dan diletakkan. Fungsi utama tweening adalah untyuk menggerakan objek dari satu titik ke titik lainnya. Animasi motion guide yaitu animasi motion tween yang menggunakan lintasan guide sehingga perubahan gerak dapat diatur sedemikian rupa sesuai dengan lintasan yang diinginkan. Pada tutorial ini akan dibahas tentang teknik animasi motion tween dengan penambahan ease sebagai berikut. Animasi tween adalah animasi yang proses perancangan / pembuatannya menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar. Source Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan brightness,kedalaman. Sebagai contoh, didalam frame awal. Pada tutorial ini akan dibahas tentang teknik animasi motion tween dengan penambahan ease sebagai berikut. Shape tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Motion tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Source Hal ini tidak akan berhasil. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan brightness,kedalaman. Fungsi utama tweening adalah untyuk menggerakan objek dari satu titik ke titik lainnya. Pengertian animasi motion tween, shape tween, classic tween & masking. Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pembuat animasi. Source Shape tweening berguna untuk mengubah bentuk. Sebagai contoh anda ingin menggerakan suatu bola dari kiri ke kanan, dengan. Alhamdulillahi rabbil alamin in arabic model baju brokat anak kecil perempuan apa olymp trade aman apakah aerobik bisa menurunkan berat badan anjuran menikah di al quran. Animasi shape tweening adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Shape tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Source tween motion tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Maklum objek yang saya gunakan adalah lingkaran dan diletakkan. Animasi motion tween dengan ease. Sebagai contoh anda ingin menggerakan suatu bola dari kiri ke kanan, dengan. Mengenal lebih dalam mengenai motion tween dan shape tween, pada program flash terdapat 2 dua jenis animasi yaitu animasi motion tween dan animasi shape tween. Source Fungsi utama tweening adalah untyuk menggerakan objek dari satu titik ke titik lainnya. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahanbrightness,kedalaman warna. Animasi shape tweening adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Mengenal lebih dalam mengenai motion tween dan shape tween, pada program flash terdapat 2 dua jenis animasi yaitu animasi motion tween dan animasi shape tween. This site is an open community for users to do submittion their favorite wallpapers on the internet, all images or pictures in this website are for personal wallpaper use only, it is stricly prohibited to use this wallpaper for commercial purposes, if you are the author and find this image is shared without your permission, please kindly raise a DMCA report to Us. If you find this site serviceableness, please support us by sharing this posts to your own social media accounts like Facebook, Instagram and so on or you can also bookmark this blog page with the title pengertian motion tween by using Ctrl + D for devices a laptop with a Windows operating system or Command + D for laptops with an Apple operating system. If you use a smartphone, you can also use the drawer menu of the browser you are using. Whether it’s a Windows, Mac, iOS or Android operating system, you will still be able to bookmark this website.
Skip to content Animasi mulai dikenal secara luas sejak populernya media televisi yang dapat menyajikan gambar bergerak hasil rekaman kegiatan makhluk hidup, manusia atau hewan. Dibandingkan dengan gambar foto yang diam atau tidak bergerak animasi lebih disukai karena dapat membangkitkan antusiasme dan emosi penonton. Hampir semua media seperti televisi, film, komputer sudah menggunakan teknik-teknik animasi. Animasi merupakan pengubahan sebuah presentasi yang statik menjadi bergerak/dinamis. Animasi dapat berupa efek visual yang menampilkan beberapa gambar yang berubah pada kurun waktu tertentu. Animasi terdiri dari animasi dua dimensi dan tiga dimensi. Pada ruang dua dimensi perubahan visual terjadi pada perubahan sumbu x dan sumbu y pada layar. Sedangkan pada ruang tiga dimensi perubahan dapat terjadi pada tiga sumbu yaitu x, y, dan z Vaughan, 2011, pp104-114. Teknik Animasi Teknik animasi terdiri dari beberapa jenis, yaitu Cel animation, Computer Animation, Kinematics,dan Morphing Vaughan, 2011, pp104-114. Cel animation Cel animation merupakan teknik yang menggunakan serangkaian gambar untuk menciptakan efek animasi dengan mengubah gambar pada frame pada satu periode sehingga terjadi efek dimana gambar terlihat bergerak. Computer animation Computer animation kurang lebih menggunakan prosedur dan logika yang sama seperti cel animation namun yang membedakan adalah efek animasi yang dibuat generate oleh komputer. Dengan kata lain dalam pembuatan animasi dilakukan oleh komputer. Animator hanya perlu memasukkan gambar-gambar yang diperlukan. Kinematics Kinematics merupakan animasi yang mempelajari pergerakan pada objek yang mempunyai sendi, seperti membuat animasi binatang yang bergerak. Hal-hal yang perlu diperhatikan berupa posisi, rotasi dan kecepatan pergerakan. Morphing Morphing merupakan efek manipulasi terhadap gambar sehingga terjadi perubahan dan dipresentasikan berupa efek animasi. Cara kerja morphing adalah dengan menentukan titik-titik pada gambar menggunakan software lalu melakukan manipulasi terhadap titik-titik tersebut sehingga terjadi perubahan pada gambar. Jenis-jenis Animasi Animasi yang dulunya mempunyai prinsip yang sederhana, sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis, yaitu Animasi 2D, Animasi 3D, Animasi tanah Hat Clay Animation, Animasi Jepang Anime. Animasi 2D 2 Dimensi Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs 1937 dan Pinocchio 1940. Animasi 3D 3 Dimensi Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney Pixar Studio, maka berlombalombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI Computer Generated Imagery. Animasi Tanah Liat Clay Animation Kata orang, meskipun sekarang sudah jamannya Pizza dan Bistik, namun terkadang kita juga masih kangen dengan masakan tradisional seperti sayur asem. Ungkapan tersebut cocok buat animasi Clay Animation. Jenis ini yang paling jarang kita dengar dan temukan diantara jenis lainnya. Padahal teknik animasi ini bukan termasuk teknik baru seperti pada saat Toy Story membuka era baru animasi 3D. Bahkan, boleh dibilang nenek moyangnya animasi. Karena animasi pertama dalam bentuk CIayAnimation. Meski namanya clay tanah liat, yang dipakai bukanlah tanah liat biasa. Animasi ini memakai plasticin, bahan lentur seperti permen karet yang ditemukan pada tahun 1897. Tokoh-tokoh dalam animasi Clay dibuat dengan memakai rangka khusus untuk kerangka tubuhnya, lalu kerangka tersebut ditutup dengan plasficine sesuai bentuk tokoh yang ingin dibuat. Bagian-bagian tubuh kerangka ini, seperti kepala, tangan, kaki, disa dilepas dan dipasang lagi. Setelah tokoh-tokohnya siap, lalu difoto gerakan per gerakan. Foto-foto tersebut lalu digabung menjadi gambar yang bisa bergerak seperti yang kita tonton di film. Animasi Clay termasuk salah satu jenis dari Stop-motion picture. Film Animasi Clay Pertama dirilis bulan Februari 1908 berjudul, A Sculptors Welsh Rarebit Nightmare. Untuk beberapa waktu yang lalu juga, beredar film clay yang berjudul Chicken Run. Animasi Jepang Anime Film-film yang dibahas diatas adalah kebanyakan buatan Amerika dan Eropa. Namun, Jepang pun tak kalah soal animasi. Jepang sudah banyak memproduksi anime sebutan untuk animasi Jepang. Berbeda dengan animasi Amerika, anime Jepang tidak semua diperuntukkan untuk anak-anak, bahkan ada yang khusus dewasa. Bicara tentang anime, ada tokoh legendaris, yaitu Dr. Osamu Tezuka. Beliau menciptakan Tetsuwan Atom atau lebih dikenal dengan Astro Boy. Seperti film animasi Amerika atau Eropa, Anime juga terdiri dari beberapa jenis, tapi yang membedakan bukan cara pembuatannya, melainkan formatnya, yaitu serial televisi, OVA, dan film bioskop. Prospek animasi di Indonesia mempunyai peluang yang besar untuk berkembang, karena animasi adalah informasi kreatif yang sangat banyak membutuhkan tenaga kerja dan tentunya hal ini bukan masalah buat Indonesia. Selain itu keragaman dan kekayaan budaya Indonesia sebagai nilai tambah untuk diangkat sebagai cerita animasi. sumber Post navigation
meningkatkan daya jual dan daya saing yang tinggi terhadap perkembangan dan kemajuan teknologi informasi. Jenis-Jenis Animasi Dalam keadaan standar animasi terbagi menjadi tiga bagian yaitu animasi gerak, animasi skala dan animasi putar. Animasi gerak adalah animasi yang menggerakkan objek dari satu posisi ke posisi lainnya. Animasi skala adalah animasi yang menunjukkan perubahan ukuran atau skala sebuah objek. Animasi putar atau rotasi adalah animasi dimana sebuah objek mempunyai gerakan berputar pada titik poros yang ditentukan. Ketiga animasi dasar tersebut bisa berdiri sendiri atau digabungkan sehingga menjadi animasi yang menarik dan indah. Selain ketiga animasi tersebut juga ada animasi Alpha dan animasi Masking sebagai perintah dalam menggerakkan objek animasi. Animasi Alpha adalah animasi yang mengatur transparansi warna objek, dari nampak menjadi tidak nampak atau sebaliknya. Sedangkan animasi Masking adalah animasi yang menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka Devisi Penelitian dan Pengembangan MADCOMS, 2012. Teknik Pembuatan Animasi Ada tiga teknik dasar dalam pembuatan animasi yaitu animasi Frame by Frame, animasi Tween dan animasi Bone. Berikut pengertian masing-masing teknik dasar dalam pembuatan animasi. 1. Animasi Frame by Frame Animasi frame by frame adalah animasi yang berubah berdasarkan frame per frame, mulai dari perubahan gerak, bentuk, posisi atau warna objek. Semakin banyak frame yang digunakan untuk menampung setiap detil gerakan objek, maka akan semakin halus animasi yang dihasilkan. 2. Animasi Tween Animasi tween merupakan animasi yang efektif untuk membuat suatu gerakan dengan ukuran file yang lebih kecil. Dalam animasi tween terdapat tiga jenis animasi yang dapat digunakan dalam membuat animasi yaitu Motion Tween, Shape Tween, dan Classic Tween. Animasi Motion Tween biasanya digunakan untuk membuat animasi objek bergerak, berputar dan perubahan skala objek dua dimensi dan tiga dimensi. Motion Tween dapat diterapkan pada objek instance atau simbol, grup dan teks. Animasi Shape Tween merupakan animasi perubahan bentuk objek, misalnya dari bentuk oval berubah menjadi bentuk kotak, bentuk kotak berubah menjadi bintang dan lain-lain. Classic Tween sama dengan Motion Tween tetapi hanya untuk gerakan dua dimensi. 3. Animasi Bone Animasi bone merupakan animasi dengan mengadopsi dari struktur persendian tulang. Perintah Bone Tool digunakan untuk membuat animasi dengan gerakan yang mengacu pada titik persendian. Semakin banyak persendian yang dibuat menggunakan Bone Tool, maka gerakan animasi akan semakin halus dan menarik. Symbol Movie Clip Symbol movie clip adalah sebuah simbol yang berisi objek gambar, teks, sound, tombol dan Movie clip yang tersimpan dengan nama tertentu di dalam panel library. Sebuah simbol movie clip dapat digunakan berkali-kali dan tidak akan memperbesar ukuran file, karena simbol hanya disimpan sekali walaupun digunakan berulang kali. Symbol Button Symbol button adalah sebuah tombol yang dapat digunakan untuk membuat animasi interaktif. Dengan menambahkan perintah action script pada tombol, maka sebuah tombol akan berfungsi sebagai navigasi antara animasi dan user. Dalam sebuah tombol terdapat empat perintah yaitu sebagai berikut. a Up, berguna untuk mengatur tampilan tombol saat tidak disentuh oleh pointer mouse; b Over, berguna untuk mengatur tampilan saat pointer mouse berada diatas tombol; c Down, berguna untuk mengatur tampilan saat tombol di-klik dengan mouse; d Hit, berguna untuk mengatur area klik pada tombol. ActionScript ActionScript adalah suatu perintah yang terdapat dalam program Adobe Flash. Perintah ActionScript biasanya digunakan untuk membuat animasi yang komplek dan interaktif dengan penggunanya. Berikut adalah beberapa perintah penggunaan ActionScript. 1. Perintah GotoAndStop dan GotoAndPlay Perintah GotoAndStop dapat digunakan untuk menuju ke sebuah keyframe dan animasi tersebut langsung berhenti, sedangkan GotoAndPlay adalah perintah yang digunakan untuk menuju ke sebuah keyframe dan animasi tersebut memainkan dan melanjutkan kembali gerakan animasinya. 2. Perintah NextFrame dan PrevFrame Perintah NextFrame dapat digunakan untuk menuju ke frame berikutnya, sedangkan PrevFrame adalah perintah yang digunakan untuk menuju ke frame sebelumnya. Storyboard Storyboard secara sederhana dapat diartikan sebagai uraian yang berisi penjelasan visual dan audio dari masing-masing alur dalam skenario yang dirinci untuk setiap frameslide. Pada umumnya storyboard berupa tabel baris-kolom, setiap kolom di dalamnya mewakili satu tampilan di layar monitor. Storyboard merupakan bagian dari program yang berhubungan langsung dengan pengguna yaitu segala sesuatu yang tampil dilayar monitor. Storyboard bertujuan agar perancang dapat dengan mudah menentukan letak elemen-elemen yang akan menyusun sebuah rancangan program animasi yang kemudian akan di sketsa dalam sebuah storyboard. Storyboard adalah rancangan awal dari suatu program animasi tersebut berjalan. Timeline Timeline merupakan bagian dari program Adobe Flash yang berfungsi sebagai pengatur urutan tampilan yang berdasarkan layer dan frame. Timeline dapat digunakan untuk menentukan durasi animasi, jumlah layer, frame, menempatkan action script dan beberapa keperluan animasi lainnya. Semua bentuk animasi yang dibuat akan diatur dan ditempatkan pada layer dalam timeline. Timeline dapat mengatur dan menggabungkan animasi berbagai teks atau gambar. Timeline berisi layer dan frame yang berfungsi untuk mengontrol objek yang akan dianimasikan. Pengertian Pengembangan
jenis animasi yang digunakan untuk perubahan bentuk adalah